ICC訊 10 月 21 日下午消息,在近日的 2021 世界 VR 產業大會上,華為無線網絡產品線 5.5G 領域總經理高全中發表了題為 "5G 持續演進,使能 XR 規模發展" 的主題演講,倡導虛擬現實標準體系和 3GPP 標準體系緊密合作,應用、網絡、終端跨域創新,網業協同,共促 XR 產業繁榮。
▲ 華為無線網絡產品線 5.5G 領域總經理高全中
他表示,XR 是顯示和交互技術的雙重變革,驅動移動應用進入 3D 時代,未來將走向以河圖、元宇宙為代表的數字世界和物理世界的融合。
5G + 云 + 輕量化終端是 XR 普及的重要方向,XR 業務所需的光學處理、顯示、動作捕獲、環境感知在終端側處理,大規模實時渲染和 3D 重建將通過 5G 超寬帶低時延可靠網絡,傳遞到云端進行處理。這一重要方向將驅動計算和網絡架構的變革,超寬帶低時延可靠的網絡成為趨勢,要達到 XR 愉悅體驗,要求泛在千兆帶寬,5ms 級時延的網絡能力。
目前 3GPP 針對 XR 業務已經定義了分層渲染、分層計算架構,構建了支持實時渲染機制的網絡能力,可以較好的支持 XR 的發展。
當前全球 5G 發展進入快車道,給消費者體驗帶來質的提升,能滿足 XR 初期普及,但面向 XR 更高階的體驗,更大規模的應用,5G 網絡還需要持續演進。
華為在 2020 年 11 月發布了 5.5G 產業愿景,進一步提升 5G 能力支持未來業務發展,牽引 5G 產業發展和演進,增強 5G 生命力,為社會發展和行業升級創造新價值。
5.5G 是 5G 的持續演進,也是對 5G 場景的增強和擴展。面向 IoT 萬物智聯,未來數字世界和物理世界的融合,5.5G 構建新能力擴展三大場景:RTBC 寬帶實時交互,主要面向 XR-Pro,全息類等業務,構筑泛在 Gbps@5ms 的超寬帶實時交互能力,并結合網業協同跨域創新實現 10 倍 XR 容量提升,賦能無處不在的 XR 體驗,打開數字世界和物理世界的入口;
UCBC 上行超寬帶,主要面向攝像頭,穿戴設備等廣域物聯,以及企業生產制造等局域場景下,機器視覺、海量寬帶物聯等上傳需求,提供 10 倍上行超寬帶體驗,加速千行百業智能化升級;
HCS 通信感知深度融合,實現物理世界的實時數字重構,助力高級別自動駕駛、無人機管理等場景應用。
同時 5.5G 針對 ITU 定義的 5G 三大標準場景,eMBB、mMTC 和 URLLC 也進行了 10 倍能力增強。
華為在 5.5G 上提出網絡和 XR 業務協同跨域創新方案,充分考慮應用內容天然的不等重要性,構建內容、網絡和終端 E2E 分層多流傳輸機制,應用和網絡協同的機制。高全中指出:“這一創新方案可以大幅提升 XR 容量,增強弱網場景下 XR 體驗,降低 E2E 分發帶寬和部署成本,利于 XR 產業的加速發展,在此我們呼吁全產業鏈協同推進網業協同的落地,并持續進行跨域創新?!?
高全中表示:" 未來二十年將走向數字世界和物理世界的融合,XR 將深刻而廣泛的改變社會;5.5G 10 倍網絡能力提升,Gbps@5ms 和感知新能力,將賦能無處不在的 XR 體驗。我們相信,5.5G 將使能 XR 規模發展,使能萬物智聯,構建美好智能世界?!?